パースの消失点とは?特徴や決め方などを解説

パースの消失点とは?特徴や決め方などを解説

パースの消失点は、奥行きや立体感を正確に描くための基準となる重要な要素です。「どこに消失点を置けばいいのか」「透視図法によって何が変わるのかが理解できない」と感じる方も多いのではないでしょうか。そこで本記事では、消失点の必要性や決め方を解説します。透視図法の種類と消失点の数もまとめてありますので、ぜひ参考にしてください。

パースの消失点とは?

パースの消失点とは?

パースの消失点とは、奥行き方向の線が1点に収束して見える位置のことです。立体的な空間表現に欠かせない基準で、建築パースやイラストなどにおいて、空間の広がりや遠近感を自然に見せるために重要な役割を果たします。

必要性

消失点は、自然な遠近感を表現するために必要です。人間の眼で景色を眺めると、平行な線は距離が遠くなるほど狭まり、最終的に一点に集まるように見えます。視覚の仕組みを建築図面やイラストなどに反映させることで、空間の奥行きや立体感が自然に伝わるのです。

現実の世界には、街の建物の並びや道路のライン、内装空間の床・天井のラインなど、遠くに行くほど狭まって見える線があります。消失点に向かってラインを描くと、実際に人間の眼で見ているようなリアルな空間を表現できるのです。反対に、消失点が曖昧だったりバラバラだったりすると、図面全体のバランスが崩れ、不自然で歪んだ印象になります。

そのため、建築パースやイラストなどの制作では、最初に消失点の位置を決めることが重要です。消失点を意識することで、初心者でも整った空間を描きやすくなり、プロの制作でも表現力の精度を高める基準となります。

アングル・アイレベル・構図との関係性

消失点は、アングル(視点の角度)やアイレベル(視線の高さ)、構図と強く関係しています。アングル・アイレベル・構図を決めることで、消失点が自然と決まるからです。

消失点は見る人の視線に対して建物や内装空間の線が集まる点であるため、視線の向きや高さが変われば消失点の位置も必ず変わります。例えば、アングルを左右どちらかに振ると、建物や内装空間のラインが異なる方向へと収束し、画面内の配置バランスが変わります。それから、アイレベルが高いと見下ろす構図になり、消失点も画面の上側に寄っていくのです。

また、アングルやアイレベルは「どこに消失点が現れるか」を左右し、構図の印象に大きく影響を与えます。例えば、真正面から建物を見ると一点透視になりますが、斜め方向から建物を見ると二点透視になるため、構図によって必要な消失点の数が変わるのです。

消失点を単独で決めるわけではなく、アングル・アイレベル・構図を設定することで自然に導かれます。建築パースやイラストの見え方を整えるためには、アングル・アイレベル・構図を合わせて考えることが大切です。

透視図法の種類と消失点の数

パースの消失点の数は、透視図法の種類によって変わります。一点・二点・三点透視図法には異なる特徴があり、建築パースやイラストなどの用途に合わせた使い分けが必要です。ここでは、透視図法の種類と消失点の数について詳しく解説します。

一点透視図法の消失点

一点透視図法の消失点

一点透視図法では、消失点の数が1つだけです。正面から物体を見たときには、奥行き方向の平行線が一か所に収束します。視線がまっすぐ奥に向かって伸びる構図で用いられ、建物の内装空間や道路の正面などを表現する際に使われるのが特徴です。

例えば、長い廊下を正面から見たとき、天井・床・壁のラインはすべて一つの消失点に向かって縮んでいきます。手前の要素は大きく、奥の要素は小さく見えるため、奥行きを強調しやすいのが特徴です。また、左右の水平線が画面と平行になるため構図が安定し、初心者でも扱いやすいです。

1つの消失点は、真っ直ぐ奥へ伸びていく内装空間のパースを制作したり、落ち着いた印象の場面を描いたりしたいときに適しています。

二点透視図法の消失点

二点透視図法の消失点

二点透視図法では、左右1つずつの消失点を置いて空間を表現します。建物や内装空間を斜め方向から見る構図では、奥行きのある2方向の平行線が左右の点へ収束するためです。建物の外観パースや街並みのイラストなどで、一般的に使われています。

例えば、建物の角を手前に配置し、左右に道路や壁が伸びていく構図では、左の壁と右の壁の奥行き方向の線が、左右の消失点に向かって収束していきます。空間に立体的な広がりが生まれ、一点透視よりも動きのある印象が強くなるため、建築パースらしいリアルさを出すことができるのです。

2つの消失点は、立体感のある空間や現実に近い町並みなどを描きたいときに適しています。

三点透視図法の消失点

三点透視図法の消失点

三点透視図法では、左右1つずつに加えて、上下のどちらかにも1つの消失点が加わります。建物を見上げたり、吹き抜け構造の空間を見下ろしたりするアングルで使われる図法です。垂直方向の線が、上下どちらかの消失点に収束するのが特徴です。

例えば、高層ビルを地面から見上げると、左右の奥行き方向の線は二点透視と同じく左右の消失点に向かいますが、垂直方向のライン(建物の側面の柱や窓枠など)は上に向かって細くなり、最終的に上側の消失点に収束していきます。反対に、吹き抜け構造の建物の2階から1階を見下ろす構図では、垂直方向の線が下の消失点に向かう仕組みです。

3つの消失点は、高さや深さを強調した迫力のある構図を作りやすく、建築プロジェクトの提案や広告ビジュアル、漫画などでよく使われます。

パースの消失点の決め方

パースの消失点の決め方

パースの消失点を正しく決めるには、アングル・アイレベル・構図を設定し、用途に適した透視図法を選択してから配置する事が重要です。ここでは、迷わず設定できるように、パースの消失点の決め方を順序に沿って解説します。

アングル・アイレベル・構図を設定する

消失点を決める前に、まずアングル(視点の角度)アイレベル(目線の高さ)・構図(図面の構成)を設定することが重要です。アングル・アイレベル・構図を設定することで、消失点が自然に導かれます

パースの要素設定のポイント
アングル(視点の角度)・建物をどの方向から見せたいのかを決める
・斜め・正面・俯瞰・仰瞰などによって雰囲気が変わる
アイレベル(目線の高さ)・目線を低くして見上げれば、迫力が増す
・目線を高くして見下ろせば、広がりが生まれる
構図(図面の構成)・構図には二分割やシンメトリー、黄金比などの種類がある
・構図を先に決めることで、消失点の位置が自然と見えてくる

建築パースの構図の種類とポイントについては、次の記事に詳しくまとめてありますので、併せてご覧ください。

https://shikaku-view.shikaku-izm.co.jp/blog/perspective-composition

透視図法を選択する

透視図法を選択する際は、表現する建物や内装空間などの見せ方に合わせることが重要です。透視図法によって消失点の数が異なり、空間の見え方が大きく変わります

図法特徴用途
一点透視図法・画面正面に奥行きが出る
・安定感と落ち着きがある
・建物や室内の正面
・廊下や道路などの奥行き
二点透視図法・自然で立体感がある
・建築パースによく利用される
・建物の外観や室内
・街並みや道路
三点透視図法・奥行きに加え、高さ・深さも出せる
・迫力がある
・高層ビルや吹き抜け構造
・ダイナミックな場面描写

表現したい建物や内装空間の雰囲気、伝えたい価値などによって、適した透視図法を選びましょう。

消失点を配置する

選択した透視図法に応じて、左右と上下に必要な数の消失点を配置しましょう。ただし、どこに置いても良いわけではなく、アングル・アイレベル・構図との整合性が取れている必要があります

透視図法の種類消失点を配置するコツ
一点透視図法水平線上の中央付近に置くことで構図が安定する
二点透視図法消失点を近づけすぎると歪みが強くなるため、左右に大きく振る
三点透視図法図面の外に上下の消失点を配置するとまとまりやすく、自然な印象になる

左右の消失点は水平線上に、上下の消失点は視点の上下に自然と決まります。消失点とアングル・アイレベル・構図の整合性を保つことで、自然で歪みのないパースが描けるのです。

パースの消失点に関するよくある質問

パースの消失点に関するよくある質問

パースの消失点を配置するときには、ズレる原因や透視図法の使い分け、斜めの構図などに関する疑問を抱くものです。ここでは、パースの消失点に関するよくある質問を集め、一般的な回答をご紹介します。

消失点がズレる原因は何ですか?

パースの消失点がズレる主な原因は、基準となるアングルやアイレベルが統一されていないためです。奥行きを示す線は、必ず共通の消失点に向かって収束しますが、基準がぶれると線が正しく集まらずズレが生じてしまいます。

例えば、建物の側面を描く際に、一部のラインだけ角度を間違えると、別方向に向かってしまい、消失点とは別の位置に集まってしまいます。特に、手描きで線を引く場合や複数の要素を描く際に、消失点のズレが起きやすいです。

また、水平線を正しく設定していないと、アイレベルの高さと合わず、全体の奥行き感が崩れます。消失点のズレを防ぐには、水平線を正しく決めて、奥行きの線を正確に合わせることが大切です。

どのように透視図法の種類を使い分けたらいいですか?

表現したい空間の見え方によって、透視図法の種類を使い分けるとわかりやすいです。透視図法の種類ごとに消失点の数が異なり、空間の印象が大きく変わります

例えば、真正面から奥に伸びる室内や廊下には、一点透視図法が合います。建物や室内、街並みを斜め方向から見せたいときは、二点透視図法が定番です。ダイナミックに見上げたり見下ろしたりする構図には、三点透視図法が適しています。

「どの方向に奥行きを表現したいか」を基準に選ぶと、適した透視図法の種類を選びやすくなります。迷ったときは、手元のラフを見ながら平行線がどの方向に伸びているかを確認すると判断しやすいです。

斜めの要素には消失点をどこに配置しますか?

階段や坂道などの斜めの要素には、水平線上ではなく、斜面の角度に合わせて新たな消失点を配置してください。斜面の平行線が、水平方向には伸びていないためです。

たとえば、坂道を描く際には、坂の傾きを延長した先に独自の消失点を配置します。階段を描く場合も同様で、各段の奥行き方向のラインを延長すると、階段の角度に従って収束する消失点が生まれます。

斜面の角度を基準に、平行線が向かう方向へ新たな消失点を配置するのが、正しい描き方です。

パースの用途に合う消失点を決めよう

パースで表現したい建物や内装空間の見せ方によって、適した消失点の数と位置が変わります。用途に合わせたアングル・アイレベル・構図・透視図法の種類を選び、自然で魅力的なパースを仕上げましょう。

シカクビューでは、用途や設計の意図に適した建築パースを制作しています。CGパースはもちろん、手描きパースや作図、照明のシミュレーションなど、お客様の幅広いニーズに応えるデザインをご提案します。外観や内観、照明などに精通したパースの制作会社を探している方は、ぜひご相談ください。

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