Blenderで建築パースを制作する手順!メリット・ポイントも

Blenderで建築パースを制作する手順!メリット・ポイントも

Blenderは無料で使える高機能な3DCGソフトとして、建築パース制作にも広く活用されています。しかし、具体的な制作手順や設定方法がわからず、難しさを感じているのではないでしょうか。

そこで本記事では、Blenderで建築パースを制作するメリットや手順をわかりやすく解説します。初心者でも取り組みやすいようにポイントもまとめてありますので、ぜひ参考にしてください。

建築パースに使用できるBlenderとは?

建築パースに使用できるBlenderとは?

Blenderとは、建築パース制作に活用できる3DCGソフトです。無料でありながら高機能で、モデリングからレンダリングまで一貫して対応できるため、個人から企業まで幅広く利用されています。ここでは、Blenderの主な機能やメリット、他ソフトとの違いについてわかりやすく解説します。

主な機能

Blenderは、建築パース制作に必要な機能を一通り備えています。

Blenderの機能詳細
モデリング建物や家具などの3D形状を作成する
スカルプティング粘土のように直感的に形状を変形・造形する
マテリアル設定色・質感・反射などを設定して見た目を調整する
ライティング設定光源を配置して明るさや影を表現する
アニメーションオブジェクトやカメラを動かし、動きのある表現を作る
レンダリング光や影を計算してリアルな画像や映像を生成する
コンポジットレンダリング後の画像を合成・加工して仕上げる
VFX実写映像とCGを合成し、映像表現を強化する
動画編集カット編集やテロップ追加など、動画を編集する

複数のソフトを使い分ける必要がなく、効率よくパース制作を進められる点が特徴です。

建築パース制作に使用するメリット

Blenderを建築パース制作に使用する大きなメリットは、コストを抑えつつ高品質な表現ができる点です。無料で利用できるにもかかわらず、フォトリアルなレンダリングができます。

例えば、Blenderには、2つのレンダリングエンジンが搭載されています。

レンダリングエンジン特徴用途
Eeveeリアルタイムで高速に描画できる制作中のプレビュー
軽量な表現
Cycles光の反射や屈折を物理的に計算して高品質に描画できる最終的な仕上げ
フォトリアルな表現

また、豊富なアセットやアドオンを組み合わせることで、制作を効率化できます。Blenderは、費用をかけずに本格的な建築パースを制作できる3DCGソフトです。

他の3DCGソフトとの違い

Blenderは、他の3DCGソフトと比べて導入しやすく、幅広い機能を一体的に使える点が強みです。他の高機能な3DCGソフトの中には、有料で提供されていたり、用途によってソフトを使い分けたりするタイプがあります。

建築分野では、モデリングにSketchUpやAutoCAD、Revitなどを使用し、レンダリングではV-RayやLumion、Twinmotionといった専用ソフトを使い分けることがあります。用途ごとに適したソフトを使えば高品質な表現ができますが、各ソフトの習得や連携に手間やコストがかかってしまうのです。

一方で、Blenderなら1つのソフトで制作工程をまとめて処理できるため、初心者でも扱いやすくなります。コストや操作性を重視する方にとって、有力な選択肢となる3DCGソフトです。パース制作に活用できるレンダリングソフトについては、以下のページに詳しくまとめてありますので、併せてご覧ください。

Blenderで建築パースを制作する手順

Blenderで建築パースを制作する手順

Blenderで建築パースを制作するには、構図の設計からモデリング、マテリアル・ライティングの設定、そしてレンダリングまでの工程を順番に進めることが必要です。制作全体の手順を理解することで、効率よくクオリティの高いパースを制作しやすくなります。

構図と完成イメージを決める

建築パースの制作では、最初に構図と完成イメージを明確にすることが重要です。最初の設計が曖昧だと、後の工程で修正が増え、作業効率が下がってしまいます

例えば、オフィスビルの外観パースであれば、「どの角度から見せるのか」「昼景か夜景か」などを事前に決めておくことで、必要な要素や光の方向が整理できます。

最初に建築パースの構図と完成イメージを具体化することで、スムーズに制作を進めやすくなるのです。建築パースの構図については、以下のページに詳しくまとめてありますので、併せてご覧ください。

建物・内装空間をモデリングする

次に、建物や内装空間の形状をモデリングします。モデリングは、建築パースの土台となる工程です。モデリングの正確さは、仕上がりに大きく影響します

例えば、建物の外壁や内装空間の床・窓などの位置、サイズを設計図に合わせることで、自然なスケール感を表現できます。また、シンプルな形状を作ってから、徐々に細部を追加していくことが、作業効率を保ちながら品質を高めるコツです。

正確な形状を意識することで、リアルなパースを制作しやすくなります。パース制作のモデリングについては、以下のページに詳しくまとめてありますので、併せてご覧ください。

https://shikaku-view.shikaku-izm.co.jp/blog/perspective-modeling

マテリアル・ライティングを設定する

モデリングが完了したら、マテリアルとライティングを設定します。見た目の印象が大きく変わるため、重要な工程です。

例えば、木材やガラスなどのマテリアルを適切に設定することで、リアルな仕上がりになります。また、太陽光や室内照明の位置・明るさを調整することは、空間の雰囲気を演出するために重要です。

建物や内装空間の質感と光のバランスを整えることで、より魅力的な建築パースを表現できます。

レンダリングする

最後に、制作したパースをレンダリングで画像として出力します。レンダリングは、設定した情報をもとに最終的なビジュアルを生成する工程です。

例えば、画質やサンプル数を調整することで、ノイズの少ない滑らかな画像を作成できます。また、プレゼン資料やWeb掲載などの用途に適した画像に仕上げるためには、解像度や色味などを変更することが重要です。

適切な設定でレンダリングすることで、完成度の高い建築パースに仕上がります。

Blenderで建築パースを制作するときのポイント

Blenderで建築パースを制作するときのポイント

Blenderで建築パースを制作する際は、仕上がりを高める工夫が重要です。素材の使い方やカメラ設定と構図の調整、レタッチなどによって、見た目の印象が大きく変わります。ここでは、初心者でも実践しやすいようにポイントをわかりやすく解説します。

家具や植栽などの素材(アセット)を活用する

建築パースの完成度を高めるには、アセットを活用することが重要です。建物や内装空間だけでは単調に見えやすく、生活感やリアリティが不足してしまいます。

例えば、ソファやテーブル、観葉植物などを配置することで、建物の用途や空間の雰囲気を伝えられます。また、Blenderでは無料と有料のアセットを活用できるため、すべての素材を一から作る必要がありません。制作時間の短縮につながるため便利です。

適切な素材を取り入れることで、より魅力的な建築パースに仕上がります。パースの素材については、以下のページに詳しくまとめてありますので、併せてご覧ください。

カメラ設定を調整する

建築パースの制作では、カメラ設定の調整が仕上がりを左右します。同じ空間でもカメラの焦点距離や高さなどによって、印象が大きく変わるためです。

カメラの焦点距離特徴用途
広角視野が広く、空間を広く見せられるが、歪みが出やすい狭い室内や外観全体を見せたい場合
標準人の視野に近く、バランスの取れた自然な見え方になるアイレベルで外観や室内を自然に見せたい場合
望遠遠近感が圧縮されて歪みが少なく、落ち着いた印象になる室内の細部や外観の一部を強調したい場合

目的に応じてカメラ設定を調整することで、建築パースで伝えたい完成イメージを的確に表現できます。

レタッチをして細部まで仕上げる

建築パースの品質をさらに高めるには、レタッチを行うことが効果的です。なぜなら、レンダリングだけでは細かな色味や雰囲気を完全に調整しきれない場合があるためです。

例えば、画像編集ソフトで明るさやコントラストを調整したり、空や人物を追加したりすることで、より完成度の高いビジュアルに仕上げられます。また、不要なノイズを軽減することも可能です。

最後にレタッチを加えることで、建築パースの細部まで整えられます。

Blenderによる建築パース制作に関するよくある質問

Blenderによる建築パース制作に関するよくある質問

Blenderで建築パースを制作する際には、導入方法やアドオン、作り込みの程度などに関する疑問を持つ方も多いのではないでしょうか。ここでは、制作前に疑問を解消できるように、よくある質問にわかりやすく回答していきます。

どのように導入すれば良いですか?

Blenderは、公式サイトから無料でダウンロードして導入できます。Blenderはオープンソースのソフトで、誰でも自由に利用可能です(※)。

具体的な手順は、以下の通りです。

  1. 公式サイトにアクセスする
  2. 使用しているパソコンのOSに合ったインストーラーをダウンロードする
  3. インストーラーを実行してソフトをインストールする
  4. 言語やレイアウトなどを設定する

特別な登録やライセンス購入は不要で、すぐに使い始められる点が魅力です。そのため、初めて3DCGに触れる方でも導入しやすいソフトといえます。

※参照元:Blender公式サイト(https://www.blender.org/)

アドオンとは何ですか?

アドオンとは、Blenderの機能を拡張する追加プログラムのことです。標準機能だけでは対応しきれない作業を効率化するために用意されています。

建築パース制作に役立つアドオンには、モデリングを補助するツールやマテリアルを簡単に設定できるツールなどがあります。作業効率を向上させ、制作の負担を軽減できるのがメリットです。

建築パースの内容や制作状況などに応じて、必要なアドオンを追加しましょう。

どこまで作り込むべきですか?

建築パースは、用途に応じて作り込みの度合いを調整することが重要です。すべてを細かく作り込むと、時間や手間がかかりすぎます。

例えば、初期提案用のパースであれば、見える範囲のマテリアルを優先的に整えることで、効率よく完成度を高められます。一方で、最終確認用のパースでは、ディテールまで丁寧に作り込む必要があります。

したがって、パース制作の目的や段階に合わせて、作り込みの度合いを調整することがポイントです。

Blenderによる建築パース制作が難しい場合は外注が役立つ

Blenderは、建築パース制作の精度と効率を高める便利な3DCGソフトです。ただし、操作や設定には専門的な知識が必要なため、初心者にとっては難しく感じることもあるでしょう。Blenderでの建築パース制作が難しい場合は、専門業者への外注が役立ちます。

シカクビューでは、設計や用途に適したパースを制作しています。

  • CG・手書きパース・作図・照明シミュレーションなどの幅広いニーズに対応
  • 住宅やマンション、店舗、オフィスビルなどの豊富な制作実績
  • スタンダードは1カット4万円~、5営業日~
  • ハイクオリティは1カット8.5万円~、7営業日~

サービス・CGパース制作の料金の詳細については、以下のページをご覧ください。

パース制作会社を探している方は、ぜひご相談ください。

シカクイズム合同会社 代表社員 中井 慶太
この記事の監修者

シカクイズム合同会社 代表社員

中井 慶太

1983年生まれ、熊本県熊本市出身。照明デザイン事務所の共同経営を経て、2018年に個人事業として開業。2022年にシカクイズム合同会社を設立。

照明設計で培ったノウハウと3DCG技術を融合させた独自のCGパースが高い評価を受け、CGパース事業「SHIKAKU VIEW」やインテリアデザイン事業「SHIKAKU DESIGN」へと事業を拡大。

業界歴9年、パースの制作実績5,400件を誇り、空間設計からビジュアライズまでを一貫して手がけるデザインの専門家として、住宅から商業施設まで幅広いプロジェクトに携わっている。

照明データを反映させた臨場感のあるCGパース制作を得意とし、感性と技術の両面からクライアントの空間づくりを支えている。